Győzelem!

2011.02.09. 13:07

 Végre sikerült. A februári versenyt az általam edzett khemri csapat nyerte. 

Érdekes felállást választottam, 4 sírőr, 2 dobó és a többi csonti, a rohamozókra nem tartottam igényt. A négy felvehető skill a sírőröknek 1-1 nagy ütés. A torna egészére jellemző volt, hogy a szokotthoz képest sokkal szerencsésebben dobtam.

Az első meccs Vihar északi csapata ellen zajlott, akiket egész jól aprítottunk, mágis tudta hozni a támadását (abban a driveban megdobott mindent), majd a félidő második felében a biztos kezű dobók képtelen voltak felvenni a labdát. Mindenesetre létszámfölénnyel kezdtük a második félidőt, megvolt a labda is, és az ellen is szépen hullott - de most már csak a földre, és nem a kispadra, mégis Vihar úr kvalitásait merem sejtetni, hogy háromszor is leverte a labdás játékosomat. A végén már kénytelen voltam a sírőrökkel labdázni menni, és onnantól, hogy az meglett, legalább az egyenítés meglett.

Második mérkőzés a tavalyi év újonca, Time Bandit orkjai ellen volt. Itt se dobtam rosszul, ő viszont kataszrófálisan dobott, így végig dominálva, ork páncélokat átszaggatva, magabiztos és látványos kettő nullát hoztam ellene, ilyen dobásokkal esélye nem volt. Legközelebb viszont valószínűleg midnen be fog neki jönni, jó lesz vele vigyázni márciusban.:)

A harmadik meccs előtt 3 csapatnak is volt még esélye a tornagyőzelemre, én Discret káosz mutánsaival kerültem össze, és a biztos védekezésből hamar meg is szereztem a labdát, amit be is tudtam vinni, így az ő támadásából megvolt a vezetés. Az én támadásom azonban elakadt, hatalmas tömegjelenetek és fetrengés volt a csomóvonalnál, de egyszerűen nem tudtam áttörni, sőt labdát vesztettem. Azonban a káosz fiai sem tudtam áttörni a khemri védelmen, így maradt az egy -null. Mivel Kopi a másik meccsen nyert ugyan, de tizedpontokban alulmaradt velem szemben, így egész jó teljesítménnyel megnyertem a tornát.

A következő verseny márciusban lesz, TR 110, 3 felvehető skill. Gyertek minél többen!

 Az év második versenye az diei év standard versenyhelyszínen, a Bálint házban kerül majd megrendezésre február 5.-én 10.30-tól. A versenyre TR 110, és 4 normál skilles csapatokkal lehet nevezni. Erősen gondolkodom, hogy milyen csapatot vigyek. Esélyes lehet ork vagy amazon csapat, esetleg ember csapat. Ezek közül talán a leghúzósabb az amazon, de úgy hírlik lesz másik amazon csapat is, így lehet hogy inkább az embert választom majd. Vagy az orkokat. Mindenesetre jó mókának ígérkezik a dolog, meglátjuk milyen eredménnyel zárok.

Az biztos, hogy Itzla és Khris nem lesznek ott az élmezőnyből, de remélhetőleg azért 8-an csak összejövünk valahogyan.

 Az új év első versenye új helyszínen, a Bálint házban került megrendezésre, a MATE védnöksége alatt (ők bérlik a helyet). A hely nagyon jó, világos, első emeleti. 8 versenyző jött el a versenyre, és változatos csapatokkal indult a szezon. 3 fun csapat is képviseltette magát, ezek közül én a félszerzeteket vezettem a pályára.

A sorsolás random volt, így rögtön Kopi törpéivel kezdtem. Hát ugye, mondhatjuk, hogy nem a legjobb sorsolás, de hát a meccshez nem úgy kell hozzáállni, hogy alapból elveszítjük, így mindent megpróbáltam. Szerencsére Kopinak gondot okozott a 6-os páncél átütése, így kicsit kompenzálta ezzel a szerelés skillt. A saját támadásomat hoztam, de utána lecsapott a hőguta, és hat játékosom alélt be, köztük a két faember is. Így azért a törpök a félidő végére ki is egyenlítettek. A második félidőben Kopit is elérte a hőguta, 3 törpéje nem kezdett. Így volt némi esélyünk. Ki is használtuk, és sikerült megúszni kapott gól nélkül, így döntetlenre végeztünk. Ami azért a félszerzetekkel akár sikernek is mondható. 

Következő ellenfelünk a tavalyi év újonca, TimeBandit volt, az északi hordájával. Itt sajnos jól érvényesült a papírforma, sok együtteséses blokkdobás neki kedvezett, és az átlagos páncéldobások is símán ütik a hatos vértet, így állandó létszámhátrányban játszva, símán buktam az első félidőt kettővel. A második félidőre kicsit összekaptuk magunkat, és bár szenvedtünk veszteségeket, okoztunk is, így ezt a félidőt kihúztuk gól nélkül. Mindenesetre jó kis meccs volt, és számomra külön pozitívum, hogy egy és negyed óra alatt letoltuk. Hja, ha az ember tudja mit akar, akkor nem tököl órákat:)

A harmadik meccsen a hatalmas pechszériát produkáló Wardancer élőholtjai ellen léptünk pályára. Hát, ő tényleg mindenre képes volt egyest dobni, a végén már nekem fájt a dolog. Így, bár jól is küzdöttünk, de hatalmas szerencsénk is volt, és egy begyötört góllal hoztuk az első félidőt. A második félidő elején egy súlyos védekezési hibát nem tudtak kihasználni (a fránya egyes dobások az go for it-nál), onnantól pedig ki tudtuk hozni a labdát, de a támadást elkapkodtuk, így maradt az egy-null. Ez hatalmas siker, még akkor is, ha Wardancer tényleg kritikán alul dobott az egész tornán.

Így az előkelő 5. helyen zártam a tornát a 8 indulóból. 

A következő verseny február 5.-én lesz, remélem összejön legalább 8 versenyző.

 Ismét EB rangsoroló verseny lesz a KCS-ban július 31.-én. Sajnos erre sem tudok menni. Így jár az ember, ha a felesége veszélyeztetett terhes, és nem meri egyedül hagyni.:)

Remélhetőleg lesz 8 résztvevő azért, és a KOCC.ban szereplő edzők azért lenéznek a versenyre.

 Ez az a verseny, amire mindenképpen el akartam jutni. Sajnos úgy néz ki, ez nem fog sikerülni, heveny esküvőzés miatt. Ilyen az én szerencsém...

Mindenesetre akit érdekel egy színvonalasan szervezett, egyedi kiírású verseny, feltétlenül vegyen részt az eseményen, a jó hangulat garantált, és mivel két napos a verseny, ilyenkor a nagy esti sörözések is beleférnek az időbe.

 Ismét rangos verseny elé nézünk. Hosszas töprengés után az Árnyjárókat neveztem, remélhetőleg nyerek velük két meccset. A harmadikat a hagyományok szerint szinte biztosan bukom. :)

Legutóbb a sok egyes dobás miatt befürödtem a csapattal, de ugye nincs olyan, hogy mindíg mindenhol egyeseket dobjak, így majd meglátjuk mennyire bírják a srácok a strapát.

Nem tudom végül mennyien tudnak eljönni a versenyre, mindenesetre a verseny előtt lesz a HALÁL VB díjátadója, remélhetőleg a nyertesek legalább eljönnek átvenni a nyereményt:D

 Tegnap ismét sikerült összehozni egy ligameccset. Ezúttal Necro élőholtjai ellen vonultunk fel. Egy izgalmas mérkőzésen sikerült magabiztosan játszva 2-1-es győzelmet elérni. Volt 190k támogatásom, de ebből egy BB lányka és egy vándor gyógyító lett beruházva. A BB lányka jól jött, a gyógyítóra nem volt szükségem. Sikerült nagyon jó időben és jó helyen elhasználni az újradobásaimat, így igazából egy olyan szituáció maradt a mérkőzésen, mikor még szükségem lett volna re-rollra, ebből végül gólt is kaptam. Ezen a mérkőzésen mindkét csapat a GFI dobásokban volt gyenge, ott többször is volt elesés mindkét oldalon. Érdekes módon a labdás műveletek mentek elsőre, bár ebből igazából csak a felvétel volt érdekes, utána már mindkét fél a futójátékot erőltette. Remélem még a nyáron lesz alkalmam meccselni párszor, érdekes lesz megtapasztalni, hogy mondjuk egy elf csapat ellen mire jutunk, hiszen eddigi két meccsünket ütőcsapatok ellen hoztuk.

Ma a Fegyelmező Részleg (Káosz) a tervek szerint megfegyelmezi Dantes Nurgleimádóit. Remélhetőleg csúszás nélkül tudunk kezdeni, és jó kis gyakós meccs lesz, sok veszteséggel, kevés góllal. Sok függ majd a minotauruszunk tettvágyától. Kipróbálásra kerül a stadionfélénkénti időjárás tábla dobás, valamint az OBBLM-ben vezett mérkőzéskrónika és csapatlista is.

A mai mérkőzés azért is fontos számomra, mert lehet hogy ezen nyárra ez lesz az utolsó liga-fellépéseim egyike. Sajnos a versenyeken való résztvétel is necces a nyárra családi okok miatt, de a június 27.-i versenyen még biztosan részt veszek.

Utána kérdéses, meddig nem tudok a játékkal érdemben foglalkozni, mindenesetre a tabella vezetését és a KOCC szervezését csinálom majd továbbra is, a liga nem állhat le emiatt, és nem is fog.

 

Vége. Rendben, időben letudtuk ezt a nyolc hónapos HALÁL ligát. Gratulálunk a győztes edzőnek, Kildarfnak, és csapatának a Necropolicenak. A döntőben egy izgalmas mérkőzésen, rendes játékidőben diadalmaskodott Itzla breton lovagjai felett.

Így tehát a HALÁL VB díjait nyerték:

Nagymester - Kildarf edző és a Necrolice.

Kismester - Chris és a Visszatérek!

Legtöbb CAS: Chris és a Visszatérek!

Legtöbb halál okozás : Wirág és Az elveszett társaság

Legtöbb sikeres bomba : FaVi és a Dark Elf Broncos.

 

Az ünnepélyes díjátadóra a június 27.-i verseny előtt kerül sor.

 

KOrszakalkotó lépésre szántuk el magunkat. Beüzemeltük próbaképpen az online ligamenedzsert. A próbafutások alkalmával szépen működött, némi átalakítással rá is lehetett húzni a fejlesztős ligára. Most a KOCC fejlesztős részét igyekszünk főként ezen lebonyolítani. Nagy előnye az eddig bevált excel táblához képest, hogy itt maga a csapat is menedzselhető, azaz minden edző meg tudja nézni online az ellenfél csapatát, fejlődéseit, és nem csak az eredményeket látja. Mindenesetre érdekes kihívás lesz ezen át lebonyolítani a ligát, de amennyiben beválik más szervezők más ligái is lebonyolíthatóak lesznek ezen program segítségével, és örömmel fogja mindenki használni.

KOCC - Indulás!

2010.05.20. 12:10

Eldőlt. Június elsejével kezdetét veszi az új fejlesztős liga. A kiírás nem nagyon különbözik a HALÁL kiírásától, mindössze az irányított fejlődés eltűnik, új különdíjak kerülnek kiosztásra, egy játékos vihet akár több csapatot is, és külön bajnokság indul EB szintű csapatokkal, akik nem fejleszthetőek.

Az eddigi nevezőkről és elérhetőségükről nemsokára elkészük a nyilvántartás, valamint készül a stadion-időjárás tábla fordítása is.

A BBCR magyar fordítása csúszik, de őszre remélhetőleg elkészül.

A liga döntőjébe a Nyúlon Túliak Társasága lovagjai és kisebb meglepetésre a Necropolice élőholtjai jutottak. A mérkőzésre várhatóan május 26.-án vagy 27.-én kerül sor.

A helyszínről és a pontos időpontról még nem döntöttek a csapatok, de annyi biztos, hogy izgalmas mérkőzésre van kilátás, és valószínűleg az fog nyerni, aki hamarabb okoz több sérülést.

Újabb érdekes EB rangsoroló verseny előtt állunk. Komlón lesz egy napos EB-s verseny. sajnos ezen időpont nekem nem alkalmas, így én kihagyom, de legyetek minél többen, legyen egy jó verseny belőle. Mivel EB-s verseny, EB-s pontozás szerint működik a dolog.

Résztvételi szándékot a fórumon, vagy Vinuilnál és/vagy Viharnál lehet jelezni.

Igen, ismét verseny volt a hétvégén. Ezúttal EB rangsorolón vettem részt, a Budapest Bloodchiefs vámpír csapat vezetőedzőjeként. Az új összepárosításai rendszer tetszett, függetlenül attól, hogy sok elől a törpe, és rögtön törpék ellen is kellett kezdenem. Mindenesetre a papírforma beigazolódott, skillek nélküli, gyenge vértezetű vámpír csapatom könnyedén maradt alul Kopi törpebrigádja ellen. Ez volt az a meccs, ahol a gólszerzésre esélyem sem volt, és a kettő-nullás vereségre azt mondhatom, tisztességesen helyt álltunk. Pedig a vámpírok most nem okoztak túl sok gondot, csak egy thrallt tettek hidegre. Igyekeztem bátran, bevállalósan játszani, de a jól dobó törpék ellen az átlagos dobásaim semmit nem értek. Kopi megérdemelten húzta be a meccset, így viszont az alsó ágon folytathattam.

Második meccs Relunx patkányai ellen ment. Az eleje nagyon jól kezdődött, blitz, majd az első körben 2 cas okozás. Elvettem a labdát a patiktól, és sikerült is gólt vinnem, majd sikerült kivédekezni a hétralevő köröket. Itt Relunx a nagyon kritikus helyzetekben rendszerint rosszakat dobott, de volt, hogy két kocka én választokra csak esni tudtam. A második játékrészre fordult a kocka. A vámpírok belehúztak vérszívásban, és a szolgák erőteljesen fogyni kezdtek. Így törvényszerű volt, hogy a létszámhátránnyal együtt nem tudjuk megállítani a patikat, és csak az volt a kérdéses, hogy tud-e kettőt vinni. Nem tudott, így 1-1 a vége, mondhatni két ellentétes félidő alapjén igazságos a döntetlen.

A harmadik mérkőzést Mr Nekro élőholtjai ellen vívtuk, itt egy fordulatos mérkőzés kerekedett ki, az elején 3 ember hátránnyal is sikerült gólt vinni, és nagy mázlival kivédekeztem a félidő hátralevő részét. A második félidőben azonban kiegyelnlítettek a hullák, és persze megint elfogytunk. 5 játékossal nagyon nehéz támadni is, védekezni is. Midnenesetre a vége nagyon fordulatosra sikeredett, az élőholtak elvették a labdát, de sikerül visszaszerezni, és előrevágni. Elkapni már nem, de mivel az ellen itt már nem vállalta be az egy kockás rohamot, nem maradt embere, aki visszadobja a labdát, így elszállt a gólszerzési esélye. Ugyan sikerült összeszednem a bőrt, de az utolsó körben leütöttek, így ugrottak az én gólszerzési esélyeim is, így itt is 1-1-re zártunk. Sajnos itt döntő volt, hogy a vámpírjaim tulajdonképpen kiírtották a saját scapatomat, és egyetlen cas-t sem sikerült ütnöm

A héten véget értek a szabadkártyás mérkőzések, ezek után kialakult az elődöntők párosítása. Először a Dark Elf Broncos lelépte az elveszett társaságot, majd a Necropolice is továbblépett a Heroes del Silencio ellen. Így a két győztes mérkőzött meg az elődöntő 4. helyéért. Tegnap este izgalmas mérkőzésen, hosszabbításban dőlt el a mérkőzés, melyen végül a Necropolice diadalmaskodott. Így biztos, hogy lesz élőholtakra alapuló csapat a döntőben, hiszen a párosítás Visszatérek! - Necropolice és Tunnel Titans - Nyúlon Túliak Társasága. Az elődöntők lejátszásának határideje, május 23.-a. A döntőre még május folyamán sor kerül.

A mai játéknappal véget ér a 8 hónapja tartó alapszakasz. Túl vagyunk pár küzdelmes mérkőzésen, és egyes különdíjakért is nagy verseny folyik a játékosok között. Azt már most, a zárás előtt borítékolni lehet, hogy az alapszakasz győztese Chris élőholt csapata lesz, és a torna végső győzelmére is nem kevés esélye van. Halálokozásban Virág picit elhúzott a többiektől, de a rájátszásban még talán egy jó dobás-sorozattal be lehet fogni. A legélesebb küzdelem talán a legtöbb hosszú bomba díjért megy, a tegnap 2 bombával Favi jelenleg lépéselőnyre tett szert Dantessel szemben, ez a díj véglegesen a rájátszásban fog eldőlni, mint ahogy a legtöbb CAS okozás is. Mindenesetre a díjak már alig várják, hogy új tulajdonosukhoz kerüljenek. Érdeklődve várhatjuk tehát a rájátszás 6 mérkőzését, hogy eldőljön, ki viheti haza a HALÁL Nagymestere díjat és a különdíjakat.

Pörögjenek tehát a kockák, és győzzön a jobb.

Nemsokára befejeződik mind a KKK2, mind a HALÁL liga. A HALÁL tapasztalatain okulva, az új liga nem a folytatása, hanem a jogutódja lesz a hosszútávú fejlesztős ligának, megspékelve némi nyalánksággal.

Íme a kiírás tevezete, melynek alapját a HALÁL kiírás adja, de azért vannak benne változások, melyek remélhetőleg pozitív visszhangra találnak a játékosok körében.

A liga indulásának időpontja erősen függ egy esetleges KKK3 indulástól. 2 párhuzamos liga ugyanazon játékosoknak általában kinyírja az egyiket, így felesleges lenne párhuzamban több ligát futtatni. Mivel a nyár a játékosok ráérő idejét igencsak megkurtítja, az eredeti tervek szerint szeptembertől futna a KOCC, de ha nem lesz KKK3, akkor akár júniustól is mehet, hogy a lelkes és ráérő játékosok akár tétmeccsek keretein belül tudjanak játszani.

Tehát íme a terv:

 

A K.O.'s TV bemutatja:

K.O.'s Challenge Cup (KOCC)

Vérfoci Bajnokság


 

A liga kezdete: Amint van 10 nevező csapat, vagy 2010.06.01/2010.09.01 (KKK3-tól függően)

Nevezési határidő : folyamatos

A liga alapszakaszának vége: 2011.04.30

A liga rájátszásának kezdete : 2011.05.01

A liga rájátszásának vége : 2011.05.31


 

A ligába 1.000.000 aranyból összeállított csapatokkal lehet nevezni.

Legalább 1-es szurkolófaktort kötelező vásárolni.

Bárki nevezhet több csapattal is akár, ennek feltételei:

  • Saját csapat ellen nem játszhat (értelemszerűen)

  • Aki több csapattal nevez, annak vállalnia kell legalább 5 mérkőzés tényleges lejátszását minden csapatával – 5 meccs után lehet diszkvalifikálást kérni, ha nem jön be az adott csapattal a játék (csapat visszalép, nem lesz kihívható).

  • A rájátszásba egy edzőnek csak egy csapata juthat be. Ha több csapatod is bejutó helyen áll, az edző kiválasztja melyikkel akarja a rájátszást teljesíteni.

(Ez az opció azért került bele, hogy egy edző akár több csapatot is ki tudjon próbálni, de ne egy meccs alapján döntse el, hogy mennyire fekszik neki az adott csapat.)

A csapatok a liga mérkőzésein fejlődnek a Blood Bowl Competition Rules alapján készült szabálykönyv szerint.(fordítás lesz, csak máég nem volt rá időm)

A nevezett csapatok a szabálykönyvben leírt standard és opcionális csapatlisták alapján összeállítandóak.(mivel nincs fordítás még, ezért az opcionális csapatok az Underworld, Chaos Pact, Slann, melyeket a BBRC nem tartalmaz)

A mérkőzések helyszíne nem kötött, bárhol lejátszhatóak, de jegyzőkönyvet kell vezetni róla a letölthető formátum szerint. (ez változni fog a HALÁL-hoz képest) A rangsor a beküldött jegyzőkönyv alapján lesz átvezetve a ligafelelős által.(elég az eredménysort elküldeni majd, mailen vagy fórumon) 

A csapatlapokat mindenki magának frissíti. Kihíváskor el kell küldeni a csapatlapot a kihívottnak, és tájékoztatni kell, hogy a közös mérkőzés előtt még módosulhat-e a küldött csapatlap. (Pl: kedden 6-kor meccselnétek, de 3-kor még játszol előtte mással is.)

A nevezett csapatoknak számmal egyértelműen azonosítható játékosokkal kell rendelkeznie (figura festés nem kötelező, de a számozás az.)

Figyelem! A játékosok nem repülnek! Le kell koppolni őket a pályán. Ha rossz helyre lépsz, mozgáspontért korrigálhatsz, és vállalnod kell az esetleges cselezéseket is! A bejelentett akciókat végre kell hajtani. Minden játékosnál ELŐRE meg kell mondani mit fog tenni. (csak mozog, Blokkol, Rohamoz, felveszi a labdát és passzol.)

Amennyiben aktív akciónál (tehát ha nem csak mozogsz, hanem akciót hajtasz végre) nem történik ez meg, vagy nem egyértelmű volt a bejelentés, akkor az adott játékos nem cselekedhet a körben, a bejelentett akció elveszik. Ezek szigorú szabályok, de pont a viták elkerülésére vannak. Remélhetőleg mindenkinek egyértelmű a dolog, nem lesznek belőle problémák, még ha egyes vezetőedzők nem is ehhez vannak szokva.

A mérkőzésen nincs óvási lehetőség a körszámláló tolása miatt, de figyelmeztetni kell az ellenfelet, hogy állítsa helyre az elcsúszást!

Az alapszakaszban egy csapat 4 alkalommal játszhat egyazon másik csapat ellen, de egymás után 2 alkalommal ezt nem teheti meg, kivéve, ha időben egy napon van a 2 meccs, rögtön egymás után.


 

Pontozás:

2 TD vagy ennél nagyobb arányú győzelem esetén 5 pont.

1 TD-s győzelem 4 pont.

Döntetlen 2 pont.

1 TD-s vereség 1 pont.

2 TD vagy annál nagyobb arányú vereség 0.pont


 

Minden pontot érő sérülés okozásért és szerzett TD-ért 0,1 pont jár.

Pontazonosság esetén a több szerzett TD, majd a több okozott sérülés, majd a TÖBB ténylegesen lejátszott mérkőzés számít.


 

A mérkőzések lekötése az alapszakaszban kihívásos alapon működik, a rájátszás fix menetrend szerint zajlik majd.

Ahhoz, hogy egy csapat a rájátszásba jusson az alapszakaszban minimum 15 mérkőzést le kell játszania, az eredménye csak innentől vehető figyelembe mind a rájátszásba jutás, mind a trófeák kiosztásakor.

Az alapszakasznak vége van:

  • Ha elérjük a végére kiírt dátumot.

  • Ha már nem lehet több mérkőzést játszani

  • Ha a lehetséges mérkőzéseket az érintett csapatok nem kívánják lejátszani, és ezt be is jelentik a ligafelelősnek.

Az alapszakasz kihívásos formában működik.

  • A kihívást el lehet fogadni – ekkor szabályszerűen le kell játszani a meccset.

  • A kihívást el lehet utasítani. Ekkor 2-0 -lal a kihívóé a mérkőzés, de a mérkőzésszámba nem számít bele. A győztes 2 MVP-t dobhat, és dupla bevételt, mint a feladásánál.

  • NEM lehet helyettesítést kérni, azért nevezünk, hogy játsszunk, gyakoroljunk, tehát a helyettesítés kérése itt nem megengedett. Ha nem akarsz játszani, ne fogadd el a kihívást.


 

A feladott mérkőzések szintén nem számítanak bele a tényleges meccsszámba, egyébként pedig a szabálykönyv erre vonatkozó részében leírtak szerint járunk el.

A lejátszott mérkőzésekről, a nem elfogadott kihívásokról és a feladott mérkőzésekről a ligafelelőst e-mailben, vagy az rpg.hu fórumán értesíteni kell.


 


 

A rájátszás: az alapszakasz 1., 2., és 3. helyezettje automatikusan a rájátszás elődöntőjébe jut. Az elődöntő 4. helyéért az alapszakasz 4-7. helyezett csapatai úgynevezett szabad-kártyás mérkőzéseken megmérkőznek egymással. A 4. a 7.-kel, az 5. a 6.-kal játszik, majd a 2 nyertes megmérkőzik az elődöntős helyért.

Amennyiben egy csapat, aki bejutna, nem vállalja a rájátszást, a rájátszás előtt ezt bejelentheti, és helyére az alapszakaszban utána végzett csapat kerül.

Az elődöntőben a párosítás: 1-4 és 2-3. A 2 győztes vívja a döntőt, bronzmérkőzés nem kerül kiírásra. Az elődöntőkben már nem vásárolhatók sztárjátékosok és szabadúszók, de minden más támogatás a szabályok szerint megengedetten vásárolható.


 

A torna győztes csapata elnyeri a K.O.'s TV Bajnoka kitüntető címet, és az ezzel járó trófeát.

További csapatdíjazások:

  • Kicsontozó - Legtöbb veszteségokozás különdíj.

  • Temetkezési vállalkozó - Legtöbb okozott halál különdíj.

  • Aranykezű - Legtöbb sikeres hosszú bomba különdíj.

  • Mester - Az alapszakaszt megnyert csapat kapja.

  • Urnagyűjtő - Legtöbb elszenvedett halál

  • K.O. Király - legtöbb K.O. okozás

  • Hiperaktív - Legtöbb lejátszott tényleges mérkőzés egy csapattal


 


 


 

A díjak a döntő után kerülnek kiosztásra, és minden lejátszott meccs eredménye figyelembe lesz véve, az is, ahol nincs meg a 15 meccses limit, illetve a rájátszásban játszott mérkőzések is.


 

A Bajnok köteles a győztes csapatot elindítani, mint címvédő, egy esetleges II. KOCC bajnokságban.


 

Van lehetőség a fejlődött csapatokat elindítani egy esetleges II. KOCC bajnokságban, ehhez mindössze az kell, hogy majdan nevezz, és egy újoncot tartalmazzon a csapatlistád! (tehát tartalékolj pénzt)


 


 

Speciális liga szabályok, amik eltérnek a lefordított BBRC szabálykönyvtől:

Passzolás menete – közbenyúlni nem a dobott passz előtt lehet, hanem a sikeres eldobás után , de az elkapás előtt lehetséges. Ügyetlenkedés esetén nem lehet közbenyúlni.


 

Halál okozás : A mérkőzésen okozott tényleges haláleset(ek)ért (tehát amikor az ellenfélnek ténylegesen, gyógyítás nélkül, bármilyen körülmény hatására meghal egy játékosa ellened, és ki kell húznia a csapatlapról) + 1 -et adhatsz a mérkőzés végén a bevételdobáshoz


 

Hosszú bomba: Amennyiben a mérkőzésen sikeres hosszú bombát dobtál (csak labdával!, sikeresen eldobott és elkapott) + 1 -et adhatsz a mérkőzés végén a bevételdobáshoz.


 

Időjárás tábla, tájegységenként: Amíg nem rendelkezel saját stadionnal, a melléklet szerint dobnod kell, hogy milyen tájegységi stadionban tudjátok lejátszani a mérkőzést, és annak az időjárásnak megfelelően kell majd az időjárás táblázatból dobni. (fordítás alatt)


 

Saját stadion: Amennyiben kifizetsz 500000 aranyat, építhetsz saját stadiont (csapatlapon fel kell tüntetni, illetve a ligafelelősnek jelenteni). Ennek előnye, hogy az időjárás táblát te választhatod meg, a melléklet szerint (egyszer, az építéskor). A hazai meccseid (amikor te vagy a kihívó) a saját stadionodban kerülnek lejátszásra, így ott mindig ugyanazon időjárási tábla alapján kell dobnod. Ha saját stadionnal rendelkezel, függetlenül az eredménytől, lehetőség van újradobni a bevételt.(Ha netán nyertél, 2* is)


 

Bajnokság a bajnokságban!


 

Lehetőség van EB edzőmérkőzéseket is bajnoki szinten játszani.

Ehhez az kell, hogy egy (vagy több) speciális csapattal nevezz. Ennek a csapatnak 110-es csapatminősítésűnek kell lennie, és csak az alap skilleket tartalmazhatja. Ezen csapatok nem normál ligameccset játszanak, és a speciális szabályok sem érvényesek rájuk, azaz pontosan a szabálykönyvben leírtak az irányadóak. A mérkőzések után nincs fejlődés és pénz, van feltámadás. A mérkőzések előtt a kihívó edző dob D6-tal. Amennyit dobott, annyi skill adható az adott mérkőzésre a mérkőző csapatoknak. (Akár minden meccsen új skilleket próbálhatsz ki, hiszen ezek edzőmeccsek). 3 vagy afeletti dobás esetén egy duplára felvehető skill is kiosztható, egyébként csak normál skillek oszthatóak. A pontozás megegyezik a ligarendszerrel. Mivel itt hangsúlyozottan az edzőmérkőzéseken van a jelleg, ezért itt nincs különdíj, a győztes is maximum egy dícsérő vállonveregetést kap:D Ezen fázisban nem kötött az egymással játszható mérkőzésszám sem, bárki bárkivel bármennyit játszhat. Értelemszerűen támogatások és sztárjátékosok nem használhatóak.

Az ilyen edzőmeccsek jegyzőkönyvén fel kell tüntetni, hogy EB-s csapatok játszották. EB csoportba nem csak annak érdemes beneveznie, aki szeretne szerepelni az EB csapatban, hanem annak is, aki a nemzeti csapatunk felkészülését ilymódon igyekszik segíteni.

Az EB csoport eredménye az aktuális évi EB pillanatában nullázódik, és újrakezdődik, azaz egy ligaciklus alatt itt 2 ciklus fog lezajlani. A 2. ciklusra lehet új csapatokkal (is) nevezni.


 


 

Ismét új hónap jön, új versennyel. Mivel ez egy EB rangsoroló, ide nem fun csapattal megyek, a januárban jól bevált Árnyjárók indulnak el, picit másabb felállásban, mint az év elején. Legutóbbi ligameccsen csúfosan leszerepeltünk, de remélem a kockák a versenyen az én oldalamra állnak. Mindenesetre jó lenne minél jobb helyen végezni az év edzője versenyen, de ez nem mehet a szórakozásom rovására. Így előfordul, hogy fun csapattal nevezek majd versenyekre, de néha azért olyannal is, akivel több esély van nyerni. Mindenesetre a mezőnyben lesznek meglepetések, és mindegy kivel kerülök majd össze, jó meccseket fogunk játszani.

Természetesen a fenti kérdés sok összetevőőtől függ. Nyilván azonos tájegységre, azonos játékoskörre vonatkoztatva érdemes ennek fejtegetésébe belemenni. Az eddig tapasztalatok szerint a játékosok többsége nem tud több ligát egyszerre bevállalni. Így eleve szűkül a résztvevők köre. A másik probléma a ligák kiírásában lehet. A heti fix mérkőzéses ligákban állandóan csúszások, elmaradt meccsek lehetnek, hiszen lehet olyan hét az ember életében, mikor nem jut idő a hobbira. Ezt mostanában saját bőrömön is tapasztalom. Ami nekem bevált, az a kihívásos rendszer. Nincs kötelező meccs, akkor játszom, mikor ráére3k, és azzal, aki éppen ráér ugyanakkor. Kötelezettség egyedül a rájátszásban van, de abban nem kötelező részt venni. Nyilván ezen ok miatt alakítottam ki a HALÁL ligát, és lesz ennek folytatása is, a KOCC liga. Persze a kiírás hibái az új ligában korrigálva lesznek, és még több szabadságot biztosítunk a résztvevőknek. Az első tervezet készen van, és eddig pozitív visszajelzések érkeztek róla.

Kicsiny vérfoci közösségünket általában felizgatják a külföldi versenyeken való résztvételek, és külön edzőmérkőzések is szerveződnek emiatt. Érdekes lehet ezen edzőmérkőzéseknek is szervett formát adni, külön szabályok szerint. Azaz bajnokság a bajnokságban alapon. Lehet ezt meg is fogom valósítani. 

Már rosszul kezdődött ez a reggel, mikor konstatáltam, hogy az újonnan leigazolt rohamozó figurám otthon maradt Gyálon, így kényszermegoldást kellett keresnem. Végül egy mezőnyjátékos figura helyettesítette a rohamozót. Mindenesetre a mérkőzés időben kezdődött, és bár az északiak 3 pótjátékost, Wilhelm Chaney-t, és Zara a gyilkost is csatarendbe állították ekkorra, az első körökben úgy nézett ki nem lesz problémánk. Bár az első ütések csak felerészben sikerültek, azért sikerült utat nyitni, és végre működött a felkínált labdaleadásos futó képessége is. Innentől nem volt nehéz előremenni, üresbe kézből kézbe adni, és besétálni. 1-0.

Körülbelül ennyi volt, amit a meccsen a csapat mutatott, az első félidő harmadik körétől kezdve minden kulcshelyzetnél, és még néha azokon kívül is csak koponya és egyes dobásokat sikerült összehozni, ezzel a félidő végére nemhogy kiegyenlítettek az északiak, hanem már ők vezettek. Ráadásul a második félidőt ők kezdték támadással.

Egy cigi után úgy döntöttem, nem adom fel a mérkőzést, hanem végigjátszom. Bár sok értelmét nem láttam, de mégis. Egyrészt elvből nem adok fel mérkőzést, megtisztelve az ellenfelet a végigjátszással, ha már egyszer rászánta az időt a játékra, másrészt 8 kör még volt a mérkőzésből, ami még sok mindenre elég lehet.

A mérkőzés azonban úgy folytatódott, ahogy abbamaradt. Én sorozatban dobáltam a rosszabbnál rosszabb dobásokat, amikor pedig végre sikerült valakit földre vinni az ellenféltől, akkor a hetes vért ismét csak megoldhatatlan feladatot jelentett. Ennek át nem ütésében főleg a nagy ütéses játékosaim jeleskedtek. És bár 1-1 K.O néha befigyelt, mi lassan elkezdtünk elfogyni. Ráadásul nem ez volt a fő probléma, hanem a labdás műveletek. Az elfek csak 1-es dobással voltak képesek bármilyen labdás vagy cselezős műveletre. Így törvényszerűen bekaptuk a harmadikat, ami után már nem lehetett visszajönni a meccsbe. Ugyan talán még egy szebbítő gólt vihettem volna, de úgy döntöttem, ilyen dobások után messzire elkerülöm a labdát, inkább megpróbálok CAS-t ütni. Nem akarom mondani, hogy ez sem sikerült, az üres labdával pedig besétáltak az északiak, megadván a jól megérdemelt kegyelemdöfést. 1-4

Mindenesetre érdekes mérkőzés volt, Virág edzőnő sokat fejlődött az elmúlt időben, és bár néha követett el védekezési hibákat (ritkán), ezeket nem tudtam kihasználni. Mindenesetre ezúton is köszönöm neki a mérkőzést, és sok sikert kívánok neki az elődöntőben. Az Árnyjárók ezennel búcsúzik a KKK2 küzdelmeitől.

Végre, a csúszások ellenére megkezdődtek a rájátszás küzdelmei. A selejtező körből sajnos csak egy márkőzés került lejátszásra, de erre azért valahol lehetett számítani. Az elődöntőbe jutásért azonban már keményen meg kell harcolni.

Az Árnyjárók veretlenül, de csak csoportmásodikként jutottak tovább, így az elődöntőbe kerülésért az Elveszett társasággal fognak összecsapni, várhatóan csütörtökön fél 6-kor. Mivel a csapat szépen fejlődött, van esélyünk az északiak ellen, bár rengeteg támogatást fog kapni a heringfaló brigád. Mindenesetre szoros mérkőzésre számítok, de a cél a továbbjutás.

Csendes, szavazgatás utáni vasárnap délelőtt némi csúszással kezdődött a verseny. A Menza ugyan időben megjelent, de ezek szerint a szakácsnak időbe kerül elkészíteni bármiféle kaját. Üres gyomorral pedig nem mehetünk fel a pályára, mert még megennénk a labdát. MIndenesetre már a kihívásos rendszer előtt tudatosítottuk törpe vetélytársainkkal, hogy nincs esélyük ellenünk, ugyanis megmutattuk a szakállnyírógép-kollekciónk összehasonlító táblázatát. Ezek után inkább elálltak a kihívástól. Kezdetnek mindjárt egy élvezetes meccs, hasonszőrű goblin csapat ellen. Sikerül lerohanni őket az elején, de hosszas bénázás után a labda a közönség közé kerül, akik inkább a goblinoknak jó helyre dobják vissza a bőrt. Sikerül is kierőszakolniuk az áttörést, de közben mindkét oldalon fogynak a játékosok, hála a gyengébb vértezeteknek. A goblinok játszani jöttek, nem győzni, így az ötödik körükben beviszik a gólt. Így van esély esetleg áttörni és egyenlíteni a félidőben. Ráadásul az összes titkos fegyverest be kell vetniük, mert különben nem tudnának kiállni. Megpróbáljuk az átdobós trükköt, de sajnos nem sikerül a leérkezés, így pedig nem jutunk td közelbe, a goblinok kivédekezték a támadásunkat. Mindenesetre nincs nagy baj, a 2. játékrészt mi kezdjük, és ugyan szépen fogyunk, de fogyasztunk is a zöldekből. lassan de biztosan törünk előre, és egy csapattárs eldobás után sikerül teljesen tisztára játszanunk magunkat, a goblinok már nem érhetnek utol, hiába rohannak, maximum az időhúzást tudják megakadályozni, amit egyébként sem akartunk megtenni. A maradék időben már nem sikerül áttörni egyik oldalon sem, így a végeredmény 1-1 CAS:3-5. Persze a mi szempontunkból.

A döntetlen miatt nem vagyunk kihívó pozícióban, de hamar elkelünk, Discret élőholtjai akarnak minket szétszedni, és a saját támadásunk alatt sikerül is megkontrázniuk. Nemhogy az áttörés nem sikerül, de a labdát is elveszítjük. A hullák türelmesen játszanak, próbálják minden esehetőségre felkészíteni magukat, és nekünk muszáj is kockáztatni. Repkednek a két kocka ellenfél választós blokkok, de ezzel is csak lassítani tudjuk az ellent, a végén kapitulálunk, és a félidő élőholt vezetéssel zárul. A második játékrészben egy elkapkodott, túl magabiztos élőholt támadást sikerül feltartóztatni, és a mérkőzés ezen szakaszában jól mennek a blokkolások, és egyéb zárások. Ugyan a faembereink gyökeret vernek, de dobásra így is képesek, azonban a szél visszafújja a félszerzetet, így könnyen utolérik. Azonban a múmia nem képes leütni, lefordul, és ezerrel rohan a végzóna felé, de végül egy ghoul elkapja. Azonban hamar jön a körvesztés, így fel tudunk tépászkodni. Az élőholtak nem akanak labdafelvételt kockáztatni, így csak zónákat adnak a labda elé, és mellé. Nekünk nincs választásunk, öten vagyunk a pályán, ismét kockáztatni kell. Az egyetlen megoldás, félszerzetün elindul, első csel sikeres, második csel sikeres, a harmadikkal már a labdánál van, felkapja két zónában, de ajjaj, majdnem kicsúszik a kezéből, szerencsére egy újradobás segít. Csel előre, majdnem kirúgják a lábát, de a képességével sikerül ezt kiküszöbölnie, csel üresbe, megvan, és egy extra, ami szintén sikeres, ezzel 1-1, és egy kör alatt az élőholtak nem érnek be, mi pedig nem férünk a labdához. Sajnos a veszteségokozást 4-0-ra elvesztettük, de a végeredmény bíztató.

Így viszont megint nem kihívó pozícióban vagyunk, de most nem kelünk el olyan hamar - hála a szakállníyró táblázatnak - és így Roland orkjai várnak majd ránk. Az elején jól kezdünk, szétziláljuk az ork védelmet, hullanak is a zöldbőrűek, pariban vagyunk veszteségek szintén. Úgy látszik jól felszívhattuk magunkat a meccsre, egy repülős figura után meg is van a vezetés. Védekezni picit nehezebb, apróbb taktikai hibát is vétünk, ezt talán írjuk a fáradtság számlájára. Az orkok símán törik át a hevenyészett védelmet, de a végén nem tudnak gólt vinni, a gólvonalon esnek el az extrában. Ez alapján a második félidő sem lesz könnyebb, hamar áttörnek, és bevsizik az egyenlítést. Ugyan van még körünk az egynlítésre, de egy láncfűrészes goblin szurkoló lecsonkolja egyik faemberünk karját (szétesett az a nyamvadt figura), és így eléggé kedvetlenük kezdünk neki a támadásnak. Az orkok ezúttal a lehetőségeikhez képest jól végekeznek, nem tudunk előretörni, az egyik faember kimegy eszméletlenbe, a másik gyökeret eresztve magányosan álldogál a pálya közepén. Így esélyünk nicsn védekezni, lebirkózzák a labdást, és nincs játékosunk, aki utolérné őket. Még apróbb hiba is belefér nekik, de a végén megérdemelten behúzzák a gólt és a meccset, így 1-2, viszont az utolsó körben a faemberünk megvillan, és okoz egy CAS-t, így azt meglepetésre 3-2-re mi nyerjük.

Köszönöm ellenfeleimnek a jó hangulatú meccseket, és a Főnix-klubnak a kultúrált rendezvényt. Remélem a legközelebbi versenyen (is) találkozunk.

Eldőlt. A hétvégi versenyre félszerzet csapattal nevezek, a várható törpedömping ellenére. Igazából azért, mert stresszmentes szórakozást szeretnék erre a vasárnapra, így kipihenve a szavazás fáradalmait. A Menza a múlt évi nyári komáromi versenyen szerepelt, és akkor hat meccsből négy döntetlent is elért, tehát nem teljesen reménytelen velük játszani, bár egyik meccsen se mi leszünk az esélyesek. Előreláthatóan teljes, tizenhat fős kerettel, gyógyítóval, öt újradobással, pom-pom lánnyal, segédedzővel, és öt ff-el állunk ki, egy felvehető skillként az egyik félszerzet biztos lábat fog kapni. Mivel támogatások nem használhatóak, ezért szakácsot nem vehetünk, hogy legalább az ellenfél esélyeit lerontsuk, de cserék és újradobások tekintetében jól fogunk állni. Törpe ellenfeleknek külön meglepetéssel készülünk - ha nem felejtem majdan otthon.

KKK2: Indul a rájátszás

2010.04.06. 08:51

 Az elmúlt héten lehetőség volt pótolni az elmaradt mérkőzéseket. Nem volt rá túl nagy érdeklődés, mindössze három mérkőzés került pótlásra. Az eredmények átvezetése után indulhat a rájátszás első köre. A sorsolásban a csoportok 3-6. helyén végzett csapatok vesznek részt, az 1-2. helyen végzettek egy hét pihenőt kapnak, és az első kör győzteseivel játszanak majd. Ne feledjétek, ma este sorsolás!

Érdekes versenyre van kilátás a választások első hétvégéjén, az Orca Cola Trophy keretében. Idén először ad helyszínt versenynek a Főnix, és a hírek szerint egyedi kiírás szerint zajlik majd a verseny. Mindenesetre ezt nem szabad kihagyni! Én ott leszek, gyertek ti is, akár nézőként, játékosként, érdeklődőként!

süti beállítások módosítása